1、投放很慢,一直不跑量,长期没有展示
出价:历史转化成本/同行成本/竞争因素-投放系统不考虑商品本身价格
预算:我们建议可用预算至少>10个转化成本,给够预算放开跑
投放时段:从前端跑量的角度,全时段+正常投放;选择行为转化+激活投放效果更好
定向:通投or小定向+逐渐放开
创意:要及时更新封面(即**actr),同时也要关注bctr,(即优化视频内容本身+文案的及时引导),要关注视频内容是否有衰减迹象,及时更新视频内容;
2、素材 设置&质量分
新素材设置相对高一些的价格:新上的素材需要经过**探测过程,相对来说,已经跑了一段时间的素材积累数居多,跑量会更有优势,所以新素材投放初期可能效果和量可能都不太稳定,新素材跑出2万曝光后可适当下调价格。
质量分展示规则:过去24h内有1000次曝光,才会展示质量分;如果投放过的广告组/创意暂停时间较长,新的质量分会考虑近的1000次曝光来重新分数。
质量分运行规则:两个定向、出价、预算相同的组,同时开始投放,质量分高的会跑的更快。如果三个基本条件调整,对跑量速度都会有影响。
质量分影响因素权重:ctr约占50%权重,其余依次是视频播放时长、行为点击率、负向互动率、正向互动率。
3、关于激活率的问题
1、计划成本高:
1.应用包较大;
2.存储下载包的服务器不稳定;
3.安装包存在安全隐患;
2、相关投放问题:
1、定向放开,ABctr都高,下载完成率高,激活低。
原因:确认客户激活归因,用渠道包计量拦截率高。
2、激活不稳定
原因:分包的劫持率不稳定,建议做api对接,用设备号匹配激活。
3、将广告组或者广告创意的预算设置成非常大,或者预算不做限制,是否有利于账户提量?账户的广告计划预算设置超出账户余额,系统是否会进行缩量?
账户预算会影响流控过滤,所以会影响账户提量。算法会去预算小的层级去判断,所以如果余额过少,账户会根据情况防止账户超投,从而阶段消耗速度会减缓。
4、同定向的组间是否存在相互竞争**的关系?
会,目标人群相同,必然会相互竞争,定向范围越窄,竞争关系越激烈。